3DCGアーティスト・デザイナー/エンタメ業界

募集要項
ミッションとキャリア
当領域のミッション
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、年々プロジェクトマネジメントの難易度も上がっている状況のなかで、当社は、さまざまなゲーム会社の開発支援により蓄積されたナレッジやノウハウをベースに各社の開発課題に向き合います。
ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。
当該組織は、ゲーム・エンターテインメント領域における長年の制作知見を背景に発足しており、グループ会社であった界グラフィックスの系譜を引き継ぎながら、現在はSHIFTの事業基盤のもとで制作と品質の両面から価値提供を行っています。
今回は、ゲーム開発における3DCG表現のクオリティ向上および制作体制強化を目的に、キャラクター・背景・モーションなど3DCG制作全般を担う3DCGアーティストを募集しています。
業務内容
本ポジションでは、ゲーム開発プロジェクトにおける
3DCG表現の品質設計・制作・改善を中核メンバーとして担っていただきます。
単なる制作担当ではなく、
「どうつくるか」「どの水準をよしとするか」を含めて、
表現クオリティをリードする立場での参画を想定しています。
主な業務内容
・キャラクターモデルの制作(モデリング/テクスチャ/ルック調整)
・キャラクターモーション制作、リギング(プロジェクトにより担当範囲は異なります)
・キャラクター表現におけるルック・トーン・品質基準の設計
・Unity/Unreal Engine などへの実装を前提とした調整・最適化
・キャラクター・モーション領域における制作物レビュー、品質改善
・プランナー・エンジニア・ディレクターとの仕様検討・表現調整
・制作フロー・レビュー体制・表現手法の改善提案
など
※ご経験や志向に応じて、リード業務、後進育成、表現設計・監修などもお任せしていきます。
配属部署
事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部
最後に
・品質を軸にした制作に関与できる
・リサーチ〜設計〜実装まで、上流工程から一貫して携われる
・デザイナー・エンジニア・コンサルタントなど多職種連携のもと、スキルを磨けるチーム体制
3DCGアーティスト・デザイナー/ゲーム業界/京都・東京
正社員
【想定年収500万円~800万円】
月給416,667円~666,667円
<給与内訳>
1.基本給(本給) 282,467~485,067円
2.固定残業手当 79,200~126,600円
3.確定拠出手当 55,000円
【時間外手当について】
・固定残業代は、法定時間外労働の有無に関わらず30時間分相当を支給
<当該時間を超える法定時間外労働分は、実態に基づき1分単位で支給いたします>
期間の定めなし
600-8439 京都市下京区室町通五条上る坂東屋町267
151-0053 東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル
※当ポジションは原則出社(上記いずれかのオフィスへ出社)となります
有 3ヶ月
【必須(MUST)】
・MAYAまた3dsMaxなどの3Dソフトの実務経験
・モデリング/モーション制作、背景制作、ムービー制作のいずれかのスキルがある方
【尚可(WANT)】
・UnityやUnreal Engineを使用したグラフィック制作のご経験
・クオリティ管理のご経験
・SHIFTの事業内容、ビジョンに共感できる方
・向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方
・素直に物事を受け入れることができる方
・高いコミュニケーション能力をおもちの方
・ゲーム業界への興味関心が高く、モノづくりに情熱を注げる方
9:00〜18:15(休憩12:00〜13:00、15:00〜15:15)実働8時間
※案件によっては10:00~19:15となる場合がございます
有(月平均7.2時間程度 ※2025年8月期実績)
年2回
屋内禁煙(喫煙専用室あり)
70歳(正社員および、契約社員・アルバイトの無期転換社員に限る)
書類選考
↓
面接+適性検査
↓
内定
↓
入社
※面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください
※面接はオンラインで実施させていただいております
会社概要
株式会社SHIFTは、ソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を拡げている会社です。他社にはないビジネスモデルを構築し、毎年売上高成長を継続しています。
■主力事業
・ソフトウェアの品質を軸にしたテスト事業
・開発事業
・コンサルティング事業
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最終更新日: 2026/7/1